Node 中的实现 EventEmitter (event)方法
# EventEmitter是什么
我们了解到,Node
采用了事件驱动机制,而EventEmitter
就是Node
实现事件驱动的基础;
在EventEmitter
的基础上,Node
几乎所有的模块都继承了这个类,这些模块拥有了自己的事件,可以绑定/触发监听器,实现了异步操作;
Node.js
里面的许多对象都会分发事件,比如 fs.readStream
对象会在文件被打开的时候触发一个事件;
这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter
的实例,这些对象有一个 eventEmitter.on()
函数,用于将一个或多个函数绑定到命名事件上;
# 使用方法
Node
的events
模块只提供了一个EventEmitter
类,这个类实现了Node
异步事件驱动架构的基本模式——观察者模式;
在这种模式中,被观察者(主体)维护着一组其他对象派来(注册)的观察者,有新的对象对主体感兴趣就注册观察者,不感兴趣就取消订阅,主体有更新的话就依次通知观察者们
基本代码如下所示:
const EventEmitter = require('events')
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter()
function callback() {
console.log('触发了event事件!')
}
myEmitter.on('event', callback)
myEmitter.emit('event')
myEmitter.removeListener('event', callback);
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通过实例对象的on
方法注册一个名为event
的事件,通过emit
方法触发该事件,而removeListener
用于取消事件的监听,关于其常见的方法如下:
emitter.addListener/on(eventName, listener)
:添加类型为eventName
的监听事件到事件数组尾部emitter.prependListener(eventName, listener)
:添加类型为eventName
的监听事件到事件数组头部emitter.emit(eventName[, ...args])
:触发类型为eventName
的监听事件emitter.removeListener/off(eventName, listener)
:移除类型为eventName
的监听事件emitter.once(eventName, listener)
:添加类型为eventName
的监听事件,以后只能执行一次并删除emitter.removeAllListeners([eventName])
:移除全部类型为eventName
的监听事件
# 实现过程
通过上面的方法了解,EventEmitter
是一个构造函数,内部存在一个包含所有事件的对象
class EventEmitter {
constructor() {
this.events = {};
}
}
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其中events
存放的监听事件的函数的结构如下:
{
"event1": [f1,f2,f3],
"event2": [f4,f5],
...
}
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然后开始一步步实现实例方法,首先是emit
,第一个参数为事件的类型,第二个参数开始为触发事件函数的参数,实现如下:
emit(type, ...args) {
this.events[type].forEach((item) => {
Reflect.apply(item, this, args);
});
}
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当实现了emit
方法之后,然后实现on
、addListener
、prependListener
这三个实例方法,都是添加事件监听触发函数,实现也是大同小异
on(type, handler) {
if (!this.events[type]) {
this.events[type] = [];
}
this.events[type].push(handler);
}
addListener(type,handler){
this.on(type,handler)
}
prependListener(type, handler) {
if (!this.events[type]) {
this.events[type] = [];
}
this.events[type].unshift(handler);
}
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紧接着就是实现事件监听的方法removeListener/on
removeListener(type, handler) {
if (!this.events[type]) {
return;
}
this.events[type] = this.events[type].filter(item => item !== handler);
}
off(type,handler){
this.removeListener(type,handler)
}
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最后再来实现once
方法, 再传入事件监听处理函数的时候进行封装,利用闭包的特性维护当前状态,通过fired
属性值判断事件函数是否执行过
once(type, handler) {
this.on(type, this._onceWrap(type, handler, this));
}
_onceWrap(type, handler, target) {
const state = { fired: false, handler, type , target};
const wrapFn = this._onceWrapper.bind(state);
state.wrapFn = wrapFn;
return wrapFn;
}
_onceWrapper(...args) {
if (!this.fired) {
this.fired = true;
Reflect.apply(this.handler, this.target, args);
this.target.off(this.type, this.wrapFn);
}
}
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# 完整代码
class EventEmitter {
constructor() {
this.events = {};
}
on(type, handler) {
if (!this.events[type]) {
this.events[type] = [];
}
this.events[type].push(handler);
}
addListener(type,handler){
this.on(type,handler)
}
prependListener(type, handler) {
if (!this.events[type]) {
this.events[type] = [];
}
this.events[type].unshift(handler);
}
removeListener(type, handler) {
if (!this.events[type]) {
return;
}
this.events[type] = this.events[type].filter(item => item !== handler);
}
off(type,handler){
this.removeListener(type,handler)
}
emit(type, ...args) {
this.events[type].forEach((item) => {
Reflect.apply(item, this, args);
});
}
once(type, handler) {
this.on(type, this._onceWrap(type, handler, this));
}
_onceWrap(type, handler, target) {
const state = { fired: false, handler, type , target};
const wrapFn = this._onceWrapper.bind(state);
state.wrapFn = wrapFn;
return wrapFn;
}
_onceWrapper(...args) {
if (!this.fired) {
this.fired = true;
Reflect.apply(this.handler, this.target, args);
this.target.off(this.type, this.wrapFn);
}
}
}
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# 测试代码
const ee = new EventEmitter();
// 注册所有事件
ee.once('wakeUp', (name) => { console.log(`${name} 1`); });
ee.on('eat', (name) => { console.log(`${name} 2`) });
ee.on('eat', (name) => { console.log(`${name} 3`) });
const meetingFn = (name) => { console.log(`${name} 4`) };
ee.on('work', meetingFn);
ee.on('work', (name) => { console.log(`${name} 5`) });
ee.emit('wakeUp', 'xx');
ee.emit('wakeUp', 'xx'); // 第二次没有触发
ee.emit('eat', 'xx');
ee.emit('work', 'xx');
ee.off('work', meetingFn); // 移除事件
ee.emit('work', 'xx'); // 再次工作
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