Web worker 使用方法
# 前言
web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。
JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力
# 使用方法
# 检测浏览器是否支持 Web Worker
在创建 web worker 之前,请检测用户的浏览器是否支持它:
if(typeof(Worker)!=="undefined")
{
// 是的! Web worker 支持!
// 一些代码.....
}
else
{
//抱歉! Web Worker 不支持
}
2
3
4
5
6
7
8
9
# 创建 web worker 文件
现在,让我们在一个外部 JavaScript 中创建我们的 web worker。
在这里,我们创建了计数脚本。该脚本存储于 "demo_workers.js" 文件中:
var i=0;
function timedCount()
{
i=i+1;
postMessage(i);
setTimeout("timedCount()",500);
}
timedCount();
2
3
4
5
6
7
8
9
10
以上代码中重要的部分是 postMessage() 方法 - 它用于向 HTML 页面传回一段消息。
注意
注意: web worker 通常不用于如此简单的脚本,而是用于更耗费 CPU 资源的任务。
# 创建 Web Worker 对象
我们已经有了 web worker 文件,现在我们需要从 HTML 页面调用它。
下面的代码检测是否存在 worker,如果不存在,- 它会创建一个新的 web worker 对象,然后运行 "demo_workers.js" 中的代码:
if(typeof(w)=="undefined")
{
w=new Worker("demo_workers.js");
}
2
3
4
然后我们就可以从 web worker 发生和接收消息了。
向 web worker 添加一个 "onmessage" 事件监听器:
w.onmessage=function(event){
document.getElementById("result").innerHTML=event.data;
};
2
3
# 终止 Web Worker
当我们创建 web worker 对象后,它会继续监听消息(即使在外部脚本完成之后)直到其被终止为止。
如需终止 web worker,并释放浏览器/计算机资源,请使用 terminate() 方法:
w.terminate();
# 简单示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body>
<p>计数: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">开始工作</button>
<button onclick="stopWorker()">停止工作</button>
<p><strong>注意:</strong> Internet Explorer 9 及更早 IE 版本浏览器不支持 Web Workers.</p>
<script>
var w;
function startWorker() {
if(typeof(Worker) !== "undefined") {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("demo_workers.js");
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
} else {
document.getElementById("result").innerHTML = "抱歉,你的浏览器不支持 Web Workers...";
}
}
function stopWorker()
{
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
# 其他
# 1.页面监听worker
页面类似主人一样 会受到worker/机器人的信息
var w = new Worker("./index.js")
w.onmessage = function(e){
box.innerHTML = e.data
}
2
3
4
# 2.worker
机器人帮我们/主人 干活的
var total = 0;
for (var i = 1; i < 10000; i++){
total+=1
}
//告知主人 活干完了
postMessage(total)
2
3
4
5
6
# 3.主人发任务
主人可以主动个机器人发布任务指令
var worker= new Worker("./workers.js");
// 主线程传给worker数据,各种数据类型,包括二进制
worker.postMessage({ type: "start", msg: "start work" })
2
3
# 4.机器人接收主人的任务
//// self代表线程自身,即子线程的全局对象 self this 也可以省略
console.log("worker 文件", self)
self.addEventListener('message', function(e) {
var data = e.data;
if(data.type==="start"){
self.postMessage("收到主人,我已经开始工作");
}
}, false);
2
3
4
5
6
7
8
# 5.worker 关闭
worker内部关闭自身
self.close(); // Terminates the worker.
页面关闭
w.terminate();
导入其他模块
importScripts('script1.js', 'script2.js');
钩子
message 监听发回来的消息
error 监听worker错误处理
2
# 6.worker的不同
由于 web worker 位于外部文件中,它们无法访问下例 JavaScript 对象:
window 对象
document 对象
parent 对象
2
3
Worker 线程可以
navigator对象
location对象。
2
3
- 02
- Node与GLIBC_2.27不兼容解决方案08-19
- 03
- Git清空本地文件跟踪缓存08-13